KIOS OPENBVE
Tutorial Pengistalan OPENBVE:
Cara Menambahkan Rangkaian,Gerbong/kerata dan Lokomotif:
CARA INSTAL OPENBVE:
1.Download 3 3 nya
2.Extrack Open Bve,Rute,dan kereta
3.Masukkin folder hasil extrack dari rute dan kereta masukin ke open bve (HASIL EXTRACK,JANGAN HASIL DOWNLOAD)
4.buka OpenBve
5.Klik Options
6.Atur bahasa jadi Bahasa indonesia
7.Klik Pengaturan Kontrol(SETELAH BAHASA INDONESIA)
8.Klik Impor
9.klik dimana kmu nyimpen folder open BVE Nya(HASIL EXTRAK)
10.Klik Folder Controls
11.Ada Bacaan itu Kontrol Untuk open bve,Klik itu
12.Dan masukkin rute dan kereta ke open bve(KALO MAU MAIN)
13.copy ini kalo routenya belum masuk di open bve C:\Users\admin\Documents\Downloads\Programs\openBVE Indonesia\Controls
14.setelah selesai Pilih route dan kereta
15.Klik Mulai
KEYBOARD KEYS
Z = menambah throttle
A = mengurangi throttle / menuju netral
Q = mengerem (pada KA satu kontrol)
1 = rem darurat (pada KA satu kontrol)
> = mengerem (pada KA dua kontrol)
< = melepas rem (pada KA dua kontrol)
/ = rem darurat (pada KA dua kontrol)
F = reverser maju
B = reverser mundur
space = klakson 1
alt + space = klakson 2
tab = klakson 3
F5 = buka/tutup pintu kiri (manual)
F6 = buka/tutup pintu kanan (manual)
K = digital speed display
C = jam digital
M = masinis otomatis
Numpad 9 = kamera maju
Numpad 8 = kamera geser atas
Numpad 4 = kamera geser kiri
Numpad 6 = kamera geser kanan
Numpad 2 = kamera geser bawah
Numpad 3 = kamera mundur
Numpad 1 = kamera stasiun sebelumnya
Numpad 7 = kamera stasiun setelahnya
Numpad 5 = reset kamera
Panah atas = kamera naik
Panah bawah = kamera turun
Panah kiri = kamera tengok kiri
Panah kanan = kamera tengok kanan
F1 = view kabin masinis
F2 = view eksterior
F3 = view tracking
F4 = view train chase
F10 = in game status
F11 = backmode
P = Pause
Esc = tampilkan menu
Tutorial Cara Pengeditan Gerbong pada Game OpenBVE :
Tutorial ini saya buat dengan maksud untuk mengedit gerbong beda skin jadi satu rangkaian kereta api. tetapi untuk pengguna yang baru newbie. selain itu, saya membagikan informasi cara mengubah lok putih ke lok merah. saya sengaja membuat tutorial ini dengan alasan agar tutorial ini lebih berbeda dan kreatif dari tutorial lain.saya membuat tutorial ini 100% murni dari eksperimen sendiri dan dari extensions.cfg.
Tutorial yang saya maksud adalah cara agar : 1. Mengedit Lokomotif yang semula putih menjadi merah
2. Mengedit 2 / lebih jenis gerbong menjadi satu set kereta
3. Mengedit Kursi sesuai selera kita
1. Mengedit Lokomotif CC 201 yang semula putih menjadi merah
untuk yang pertama ini sangat mudah caranya berikut step by stepnya
a. buka extensions.cfg
note: lokomotif merah (Lok Merah) hanya terdapat di CC 201 Non New Livery
b. ini adalah contoh permulaan
[car0]
Object = ...\Lok putih\CC 201 31.animated
Length = 14.6
Axles = -6.3, 6.3
c. ini yang anda rubah
[car0]
Object = ...\Lok merah\CC 201 31.animated
Length = 14.6
Axles = -6.3, 6.3
d. anda akan lihat sendiri hasilnya dengan melihatnya di ObjectViewer
2. Mengedit 2 / Lebih jenis gerbong menjadi satu set kereta
untuk yang kedua sangat mudah. karena rangkaian ini hanya menggunakan 6 file*. berikut petunjuknya.
* yaitu extensions.cfg, panel.cfg/panel.animated(hanya terdapat pada lokomotif-lokomotif tertentu), sound.cfg, train.dat, train.cfg, dan train.jpg.
pertama kita buat folder. jangan lupa kita rename folder sesuai yang kita inginkan. lalu copas (copy paste) 6 file tersebut didalam folder yang kita buat.
nb : untuk saran saja apabila anda ingin edit Car/gerbong yang terdapat pada extensions.cfg. ini dia,
buka file train.dat lewat notepad. lalu untuk pengaturan gerbong, klik Ctrl+F, lalu ada tampilan seperti tampilan Search. lalu tulis search dengan title NumberOfTrailerCars/NumberOfCariage (tergantung di file tersebut) lalu ada tampilan disebelah kiri dengan nomor 10. kita edit sesuai dengan selera kita seperti 12/15/6 Dll.
Kedua kita edit. karena tidak terlibat dengan gerbong K1,K2,K3,Dll akibat kita copy paste hanya 6 file saja, alangkah baiknya apabila kita edit gerbong tertentu contoh Argo dan K3 ikuti contoh-contoh berikut.
- seperti biasa buka extensions.cfg
- lalu edit misalnya
· Length = 23.9
· Axles = -12, 12
Menjadi :
· Object = ...\K2\K2.animated
· Length = 23.9
· Axles = -12, 12
dan contoh lain
Object = ...\K1.animated
Length = 23.9
Axles = -12, 12
Menjadi
Object = ...\Argo\K1.animated
Length = 23.9
Axles = -12, 12
(ini Khusus rangkaian Argo saja). dan seterusnya
3. Mengedit Kursi
berikut cara-caranya satu demi satu. sebelumnya, siapkan bahannya.
1 Sebuah File gerbong yang kita edit. seperti kita ambil di File Argo.copy dan paste di folder lain. lalu ganti nama file tersebut. lalu Cut ke folder lokomotif yang kita inginkan (Contoh : CC 204 16. semula kita Copy dari CC 201 31)
2 (Nama Gerbong).animated
3 Kursi.b3d (kebetulan saya pakai kursi biru di file K1)
4 Notepad
Pertama. kita copy Kursi.b3d yang kita inginkan ke file yang kita ingin edit. seperti kita copy kursi.b3d yang anda inginkan ke file yang anda inginkan. apabila saat anda copy ada tulisan Replace File, anda klik Yes To All.
Kedua. kita buka file (Nama Gerbong).animated. karena saya menggunakan file Argo, berarti saya edit K1.animated. lalu buka K1.animated dengan notepad. sebelum saya berlanjut, saya sebenarnya kaget karena file .animated bisa terbuka di ObjectViewer dan Notepad. dan isinya hanya 6 kalimat. oke saya lanjutkan
Ketiga. kita edit sekarang. apabila anda menemukan
[Object]
States=kursi.b3d
ubahlah menjadi nama file kursi yang anda inginkan (yang saya garis miring). tetapi tergantung. apabila anda mencopy file kursi dengan nama sama tetapi beda isi. tidak usah mengikut instruksi yang ketiga Oke.jangan lupa save
Keempat. buka gerbong yang kita edit tersebut lewat ObjectViewer. apabila file anda tidak ada yang terbaca , Anda berhasil.
LINK DOWNLOAD:
http://dwika-xp.blogspot.com/2012/06/download-simulasi-kereta-api-indonesia.html
http://dwika-xp.blogspot.com/2012/06/download-simulasi-kereta-api-indonesia.html